Проекты Алексея Борисова
Набор на 2026/2027 гг. завершён, новые заявки не принимаются.Общая обратная связь →

Научный район · Москва · м. Алексеевская

Кампус, где встречаются разные науки

Роботы, код, шахматы, математика, физика и химические эксперименты помогают ребёнку исследовать мир с разных сторон.

Открыть карту направлений

Набор на 2026/2027 гг. завершён, новые заявки не принимаются.

4–17 летдо 10 детей в группезакрыт набор 2026/2027

Статус набора

Набор на 2026/2027 гг. завершён

Новые заявки на обучение и пробные занятия сейчас не принимаются. Программы и формы записи остаются на сайте для информации.

  1. 01

    Знакомимся

    С наставником, лабораторией и правилами безопасной работы.

  2. 02

    Собираем

    Механизм или робота под возраст и интерес ребёнка.

  3. 03

    Оживляем

    Добавляем команды, датчики и запускаем проект.

  4. 04

    Выбираем путь

    Показываем результат родителю и предлагаем подходящую группу.

Карта кампуса · 8 направлений

Каждая наука даёт соседним бонус к исследованию

Кампус — это не один кабинет и не один предмет. Здесь логика, эксперимент, конструирование и код усиливают друг друга.

Инженерный корпус

Подберите инженерный курс за четыре шага

Подборщик охватывает опубликованные программы по роботам, коду, электронике и 3D. Остальные науки собраны на карте кампуса. Набор сейчас закрыт.

01 / 04

Сколько лет ребёнку?

02 / 04

Что его увлекает?

03 / 04

Какой сейчас уровень?

04 / 04

Какие дни удобнее?

Дерево исследований · 4–17

Маршрут развития на каждом возрасте

Каждый открытый навык ведёт к следующему. Причинно-следственные связи постепенно приводят к собственным инженерным системам.

  1. 5–6

    Исследователь

    Кому подходит
    Тем, кто любит собирать и пробовать.
    Создаст
    «Оживлённую» модель.
    Научится
    Видеть связь детали и движения.
    Дальше
    К моторам и датчикам.
    Покажет
    Короткое демо семье.
  2. 7–9

    Конструктор

    Кому подходит
    Тем, кто готов к мини-задаче.
    Создаст
    Модель с мотором или датчиком.
    Научится
    Работать с визуальным кодом.
    Дальше
    К своей теме и специализации.
    Покажет
    Решение инженерной мини-задачи.
  3. 10–12

    Разработчик

    Кому подходит
    Тем, кто хочет выбрать свой способ.
    Создаст
    Игру, устройство или 3D-модель.
    Научится
    Проверять версию и записывать вывод.
    Дальше
    К коду, электронике, 3D или ИИ.
    Покажет
    Рабочую версию и объяснение.
  4. 13–16+

    Инженер

    Кому подходит
    Тем, кто готов к командному кейсу.
    Создаст
    Проект с технологическим профилем.
    Научится
    Планировать, тестировать и защищать.
    Дальше
    К проектной мастерской и портфолио.
    Покажет
    Защиту, конкурс или выставку.
Смотреть траекторию и ветви →

Инженерный корпус

Ребёнок уходит с занятия с видимым результатом

Опубликованные курсы роботов, кода и прототипирования. Возраст, технологии и справочные условия — прямо в карточке.

4–6 летНабор закрыт

Первые механизмы

Собирает работающий механизм и объясняет связь между деталью, движением и результатом.

Технологии
LEGO Education, простые механизмы, визуальные команды
Формат
1 раз в неделю · 60 мин
Расписание
Ср 16.30 · Сб 10.00

Набор на 2026/2027 гг. завершён, новые заявки не принимаются.

6,900 ₽/месдля информации
Подробнее
7–10 летНабор закрыт

Роботы и код

Собирает и программирует робота, использует датчики, циклы и условия.

Технологии
SPIKE Essential, Scratch, датчики и моторы
Формат
1 раз в неделю · 90 мин
Расписание
Пн 16.30 · Сб 11.30

Набор на 2026/2027 гг. завершён, новые заявки не принимаются.

7,900 ₽/месдля информации
Подробнее
8–11 летНабор закрыт

Лаборатория игр Scratch

Создаёт игру с персонажами, физикой, уровнями и собственными правилами.

Технологии
Scratch, графика, алгоритмы, игровая логика
Формат
1 раз в неделю · 90 мин
Расписание
Вт 16.30 · Вс 12.00

Набор на 2026/2027 гг. завершён, новые заявки не принимаются.

7,900 ₽/месдля информации
Подробнее
10–13 летНабор закрыт

Инженерная лига

Проектирует соревновательного робота, считает ограничения и защищает командную стратегию.

Технологии
SPIKE Prime, механика, алгоритмы, инженерный дневник
Формат
2 раза в неделю · 90 мин
Расписание
Вт и Чт 17.00

Набор на 2026/2027 гг. завершён, новые заявки не принимаются.

11,900 ₽/месдля информации
Подробнее
11–14 летНабор закрыт

Умные устройства на Arduino

Собирает электронное устройство, читает датчики и пишет управляющий код.

Технологии
Arduino, C/C++, электроника, пайка по возрасту
Формат
1 раз в неделю · 90 мин
Расписание
Ср 18.30 · Сб 14.00

Набор на 2026/2027 гг. завершён, новые заявки не принимаются.

8,900 ₽/месдля информации
Подробнее
10–14 летНабор закрыт

3D-моделирование и прототипы

Проектирует деталь под реальную задачу, печатает и исправляет первую версию.

Технологии
Tinkercad, Blender, 3D-печать, измерения
Формат
1 раз в неделю · 90 мин
Расписание
Пт 17.00 · Вс 14.00

Набор на 2026/2027 гг. завершён, новые заявки не принимаются.

8,900 ₽/месдля информации
Подробнее
13–17 летНабор закрыт

Python и компьютерное зрение

Пишет программу на Python, обучает простую модель и умеет разбирать её ошибки.

Технологии
Python, OpenCV, основы ML, камеры
Формат
2 раза в неделю · 120 мин
Расписание
Пн и Чт 18.30

Набор на 2026/2027 гг. завершён, новые заявки не принимаются.

12,900 ₽/месдля информации
Подробнее
15–17 летНабор закрыт

Проектная мастерская

Создаёт законченный инженерный проект для портфолио. Работа идёт от постановки задачи до публичного демо.

Технологии
Python, Arduino, Git, 3D, документация
Формат
2 раза в неделю · 120 мин
Расписание
Ср и Сб 18.30

Набор на 2026/2027 гг. завершён, новые заявки не принимаются.

13,900 ₽/месдля информации
Подробнее
Проектный формат занятия: наставник и дети собирают робота за рабочим столомПроектный формат занятия

Как проходит урок

Собрал. Проверил. Объяснил.

Ребёнок получает задачу, предлагает конструкцию, тестирует её и улучшает вместе с командой. Наставник направляет работу вопросами и короткими разборами.

  1. 10 минЗадача и короткая теория
  2. 45–80 минСборка, код и эксперименты
  3. 10 минДемо, разбор и фиксация результата

Инженерный цикл

Как ребёнок работает над инженерной задачей

Каждый модуль проходит через понятные этапы. У ребёнка остаются модель и след его решений.

  1. 01

    Понимает задачу и ограничение

    Разбирает условие, поле и правила работы.

    Артефакт · схема поля или список условий
  2. 02

    Выбирает решение

    Сравнивает механизм, датчик или алгоритм.

    Артефакт · эскиз или план решения
  3. 03

    Собирает первую версию

    Запускает модель или фрагмент программы.

    Артефакт · первая рабочая версия
  4. 04

    Проверяет сложное условие

    Ищет ошибку через наблюдение и повторный тест.

    Артефакт · результат испытания
  5. 05

    Улучшает и объясняет

    Вносит одно изменение и показывает его смысл.

    Артефакт · вторая версия и короткое демо
Посмотреть примеры проектов и результатов →

Оборудование

От первой цепи до программи­руемого робота

Оборудование подбирается под возраст, программу и задачу занятия. Наборы и компьютеры предоставляет школа.

01 · электрические цепи
Электронный конструктор «Знаток» с элементами для сборки цепей

Электронный конструктор «Знаток»

Дети собирают цепи без пайки, исследуют свет, звук, движение и связь между элементами схемы.

02 · код и электроника
Платы BBC microbit первого и второго поколения

BBC microbit

Программируемая плата с кнопками, светодиодной матрицей и встроенными датчиками для первых электронных проектов.

03 · первые роботы
Модель LEGO Education WeDo 2.0 Milo

LEGO Education WeDo

Механические модели, моторы, датчики и визуальные команды помогают увидеть, как программа управляет конструкцией.

04 · роботы и алгоритмы
Робот LEGO MINDSTORMS EV3

LEGO MINDSTORMS EV3

Программируемый контроллер, сервомоторы и датчики используются для маршрутов, автономного поведения и инженерных испытаний.

Фото BBC microbit и LEGO Education WeDo 2.0 доступны по лицензии CC0. Фото LEGO MINDSTORMS EV3 · Javier Leiva, CC BY-SA 4.0.

Оборудование, безопасность и ответственный ИИ →

Руководитель и основатель

Алексей Борисов

В основе школы лежит вопрос. Что ребёнок сможет придумать, собрать и объяснить сам?

Алексей ведёт обучение с 2010 года. Он начинал на кафедре информационных технологий Финансового университета, руководил образовательными программами центра «Мой бизнес» и работал экспертом и трекером технологических проектов.

В ЛабКампусе он лично отвечает за методику, структуру программ, подбор наставников и тот самый момент, когда ошибка превращается в следующий понятный шаг.

О создателе ЛабКампуса →
Алексей Борисов, основатель ЛабКампуса
Алексей Борисов · основатель ЛабКампуса
с 2010года в обучении
5 000+академических часов
262обучающие сессии
45городов России

Команда направлений

Наши преподаватели

Команда ведёт занятия по механике, робототехнике, электронике и программированию. Листайте галерею и открывайте фотографии крупно.

1–3 из 5

Первые инженерные опыты

Электроника и схемы

Работа с конструктором «Знаток», простыми цепями, переключателями, светом, звуком и движением.

Роботы и алгоритмы

LEGO-робототехника

Сборка механизмов, работа с моторами и датчиками, проверка маршрутов и поведения робота.

Младшие группы

Механика и WeDo

Первые модели, визуальные команды и короткие задания, в которых ребёнок сразу видит результат.

Электроника 11–17 лет

Arduino и устройства

Схемы, датчики, программирование контроллера и безопасная работа с инструментами.

Программирование 8–17 лет

Scratch и Python

Алгоритмы, игровые проекты и переход от визуальных блоков к текстовому коду.

Фотографии предоставлены школой. Назначенного преподавателя и состав действующей группы уточняйте через общую обратную связь.

Комфорт родителей

Условия понятны до оплаты

Организационные правила, расписание и стоимость собраны рядом с каждой программой.

≤ 10

детей в группе

Формат работы с наборами заранее указан в карточке курса.

60–120

минут занятие

Длительность зависит от возраста и видна до записи.

1 канал

связи с администратором

Телефон и Telegram, ответ в опубликованное рабочее время.

1 итог

после каждой темы

Работающий проект, демо или понятный следующий шаг.

Переносы и пропуски. Об изменениях сообщаем по выбранному каналу. Пропуск можно отработать в другой группе при наличии места; точные условия указаны на странице «Цены и FAQ».

Результат обучения

Проекты, которые можно показать и объяснить

Здесь собраны проверяемые примеры задач и ожидаемые результаты каждой программы.

7–10 лет · Роботы и код
Робот проходит учебный маршрут под управлением программы
Испытание маршрута

Робот проходит трассу

Датчик расстояния, цикл и корректировка движения.

10–14 лет · Arduino
Наставник и ученица собирают прототип умной теплицы
Датчики и среда

Умная теплица

Измерение влажности, логика полива и корпус.

13–17 лет · Python и ИИ
Подростки тестируют систему компьютерного зрения
Данные и модель

Камера распознаёт объект

Датасет, модель и объяснение ограничений результата.

Все проектные результаты →

Контекст для задач

Где роботы помогают людям

Эти области дают темы для учебных сценариев. Они не обещают конкретную профессию или внедрение технологии в школе.

01

Производство и логистика

Вопрос. Как безопасно отсортировать объект и не потерять маршрут.

Навык · датчики, захват и алгоритм движения.

Примеры испытаний →
02

Сельское хозяйство и строительство

Вопрос. Как измерить условие и двигаться с нужной точностью.

Навык · измерения, движение и сравнение версий.

Курс про устройства →
03

Спасение и медицина

Вопрос. Когда системе нужно остановиться и сообщить об ошибке.

Навык · условия, датчики и безопасный запуск.

Правила безопасности →
04

Космос, вода и Арктика

Вопрос. Как сохранить управление при сложной среде и связи.

Навык · автономность, тест и инженерный дневник.

Проектные миссии →
05

Экология и доступная среда

Вопрос. Как устройство собирает данные и становится понятным человеку.

Навык · мониторинг, 3D-модели и наблюдение.

Курс про прототипы →
06

Дом и город

Вопрос. Как системе увидеть объект и не ошибиться в действии.

Навык · компьютерное зрение и проверка данных.

Курс про ИИ и данные →

Коротко о главном

Ответы до первого визита

Все цены и вопросы →
Можно ли сейчас записаться?

Набор на 2026/2027 гг. завершён, новые заявки не принимаются. Общая обратная связь остаётся доступной.

Что нужно приносить?

При необходимости возьмите сменную обувь. Наборы, ноутбуки и расходные материалы предоставляет школа.

Сколько стоит обучение?

От 6 900 ₽ в месяц в зависимости от возраста, длительности и частоты. Цена и состав абонемента указаны в каждой карточке.

Можно ли отработать пропуск?

Да, в другой группе при наличии места. Сообщите администратору заранее по телефону или в Telegram.

Почему ошибка робота считается нормальной частью занятия?

Первый запуск показывает факты. Робот может остановиться раньше, датчик может увидеть другое значение, а механизм может потерять устойчивость. Ребёнок описывает наблюдение, выбирает одну возможную причину и повторяет тест после изменения. Такой порядок учит проверять каждую гипотезу.

Как понять, что ребёнок действительно продвинулся?

Посмотрите на готовую модель и объяснение ребёнка. После темы он показывает результат, называет задачу, объясняет одно решение и рассказывает, что изменил после проверки. Наставник связывает этот навык со следующим шагом программы. Это даёт родителю понятный разговор о прогрессе без отметок.

Нужно ли покупать набор или компьютер домой?

Нет. Наборы, компьютеры и расходные материалы для опубликованных занятий предоставляет школа. Домашняя практика может быть полезна по желанию, но она не является условием участия. Наставник подскажет подходящий безопасный вариант, если ребёнок захочет продолжить исследование дома.

Как на занятиях используют ИИ и как проверяют его ответы?

ИИ может помочь найти варианты, объяснить термин или подготовить черновик идеи. Ребёнок и наставник не принимают ответ на веру. Его проверяют по документации, расчёту, модели или испытанию. Персональные, медицинские и юридические данные в такие запросы не передают.

Форма записи сохранена

Подберём группу и время

Набор на 2026/2027 гг. завершён, новые заявки не принимаются.

Курсы Написать Позвонить